Урок 5 Переменные в Scratch. Разбор алгоритма"набора очков" в игре. Создание игры с новыми навыками
Урок 6 Создание игры в системе координат
Урок 7 Загрузка спрайтов, сторонних персонажей в игру. Создание игры с использованием клона
Урок 8 Усложнение начального кода третьей игры. Завершение создания игры
Урок 9 Добавление новых блоков,блоки ожидания. Создание игры
Урок 10 Усложнение интерактивной игры - добавление звуков, графических эффектов
Урок 11 Встроенный графический редактор. Создание новой игры
Урок 12 Векторная и растровая графика. Применение новых навыков в проекте
Урок 13 Углубленное изучение циклов. Создание игры с сюжетом
Урок 14 Добавление эффектов и анимаций Завершение создания четвертой игры